世界AI智能創意編程大賽

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世界 AI 智能創意編程大賽 2022 (港澳賽區)

世界 AI 智能創意編程大賽 2022' (港澳賽區)
Global Mathematics Coding Competition 2022'

一、組織機構:
 

1. 主辦單位:WMIL(World Mind Innovation League)
 

2. 組委會單位:

(1) 臺灣 奧林匹克資優教育基金會 Olympic Gifted Education Foundation 

(2) 臺灣 社團法人科丁聯盟協會 Coding Nations

(3) 泰國 Thai Talent Training

(4) 菲律賓 AMSLI Asian MathSa League Inc

(5) 馬來西亞 E Mathematics Olympiad System

(6) 新加坡 Asia Math Alliance Pte Lto Lsingapore

(7) 中國 福建會展壹號公關策畫服務有限公司

(8.) 澳洲 Australia Competition and Assessment Centre Pty Ltd

(9) 巴西 Rede POC

(10) 港澳 First Education Group

(11) 中國 深圳文德資優教育發展有限公司 Shenzhen Wen De Gifted Education Development Co.,Ltd 

(12) 緬甸 T&H Maths Lentre

(13) 柬埔寨 GENC Cambodia

(14) 寮國 Sengdara International Bilingual School

(15) 越南 Division of Education and Training of Hoan Kiem District

(16) 馬來西亞 Edukids
 

二、賽區分佈承辦方

1. 國際賽區:泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡、澳洲、巴西、緬甸、柬埔寨、寮國、越南

2. 台港澳賽區:臺灣、香港、澳門

3. 中國賽區: 南部賽區、東部賽區、北部賽區、西部賽區。

南部賽區【廣西、江西、湖南、貴州、雲南、海南、廈門、深圳】 東部賽區【上海、浙江、湖北、安徽、河南、江蘇】 

北部賽區【北京、遼寧、吉林、黑龍江、山東、天津、河北、青島】 

西部賽區【未納入上述之地區】
 

三、競賽宗旨

1. 加強國際學童數學咚愎ぞ呓虒W策略交流

2. 結合國際應用數學學者共同發展數學程式解題技巧 3. 發展共同使用及分享教學資源

4. 辦理國際學統數理程式解題活動
 

四、參賽組別及使用語言

1. 高中組(10~12 年級):PythonCC++VB Express

2. 初中組(7~9 年級):PythonCC++VB ExpressJava 

3. 小學高年級組(5~6 年級):Scratch 3.0

4. 小學中年級組(3~4 年級):Scratch 3.0
 

五、語言版本

1. Python: IDLE 7.2 以上版本

下載頁面: https://www.python.org/downloads/release/python-373/

2. C&C++: Code:blocks(↑中文 10.05、英文 17.12 )

下載頁面: http://www.codeblocks.org/downloads

3. Visual Basic

下載頁面: http://www.microsoft.com/express/Downloads/

4. Scratch 3.0

下載頁面: https://scratch.mit.edu/download
 

六、競賽時間及費用

1. 港澳賽區初賽: 202212930
 

    截止報名日期: 2022112
 

    報名費用: 香港賽區 HKD280

                    澳門賽區 MOP280
 

2. 世界總決賽(解題能力競賽): 2022 8
 

七、競賽方式: 初賽

個人數理組:

題型以該年段以下之數學範圍為原則,但解題方法和邏輯不限。 

2022 01 17 日開放線上範例解題練習。
 

考試題數與時間

中學組 - 4小時 - 實作題7

小學 5-6 年級組 - 4小時 - 語言選擇題 20 題及實作題 5  

小學 3-4 年級組 - 3 小時 - 語言選擇題 20 題及實作題 3  
 

團體組:

1. 小學中、高年級組 2~3 人組成一組。

    每位同學均須先報名個人賽,方能參加團體組。

2. 團體組免參賽費。 

3. 團體組分為遊戲組及動畫組,請考生擇一參加。

4. 2022 01 21 日於網站公佈題目。

5. 請於比賽期間以 Scratch 3.0 完成指定題目。

6. 請將檔案上傳後寄至 gmccregister@gmail.com,標題為《2022 GMCC 團體組_遊戲/動畫組_學生姓名》

7.繳交期限為 2022 01 30 (GMT 標準時間 23:59)
 

八、評分方式

1. 個人組(數理題)

(1) 正確性(題目答案正確與否) 

(2) 技巧性(系統 CPU 佔用空間) 

(3) 效率(系統 CPU 執行時間)
 

2. 團體組(動畫題或遊戲題) 

(1) 創意

(2) 邏輯 

(3) 美工 

(4) 技巧
 

九、獎項

1. 世界獎項 - 個人組 初賽

    金獎: 錄取一名,獎金 US$200   

    銀獎: 錄取一名,獎金 US$100

    銅獎: 錄取一名,獎金 US$50

    團體組(遊戲/動畫) 

    金獎: 錄取一組  

    銀獎: 錄取二組

    銅獎: 錄取三組

   以上獎項皆獲得獎狀一張 
 

2. 各賽區獎項-初賽

    金獎: 5%  

    銀獎: 10%

    銅獎: 20%

    佳作: 25%
 

    團體組(遊戲/動畫)

    金獎: 錄取一組  

    銀獎: 錄取二組

    銅獎: 錄取三組

    佳作: 取錄若干組
 

 3. 獎項公佈:將於 2022 02 22 日於第一教育集團官網公布(http://www.firsteducation.hk)
 

十、 其他

1. 各賽區得獎者可獲得參與總決賽之資格。

2. 比賽為線上賽事,學生線上登入後讀題,並將解題程式碼上傳。

3. 命題及評審: 以各級學校課程教材範圍為原則,並包含部分相關基礎科學理論題目以評測參加者潛能。

4. 評分標準: 依各題目配分,答對者獲得該題分數; 排名原則為總分高者為先,總分相同者以耗時少者為先。

5. 如有未盡事宜,依網站最新公告為主。

GMCC English Competition Information & Enrollment Form → PDF

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模擬試題

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模擬試題 小學組 → 題目


模擬試題 中學組 → 題目


模擬試題 高中組  題目

 
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